cải tiến; mã nguồn; refactoring; code

Hướng dẫn tổ chức Coderetreat

Giới thiệu về Coderetreat Coderetreat là sự kiện diễn ra trong một ngày, các thành viên tham gia vào hoạt động thực hành chuyên sâu, tập trung vào những kỹ năng căn bản của phát triển và thiết kế phần mềm. Có rất nhiều thảo luận xoay quanh việc chúng ta đã không thực sự […]

Read More

[XP] Mã kiểm thử đơn vị đầu tiên

Khi tạo kiểm thử ngay đầu tiên, trước khi viết mã, bạn sẽ thấy việc viết mã dễ dàng và nhanh hơn. Tổng thời gian để viết kiểm thử, và mã để vượt qua kiểm thử xấp xỉ thời gian lập trình một cách trực tiếp. Nhưng nếu đã có kiểm thử đơn vị, bạn […]

Read More

[XP] Không bao giờ thêm chức năng sớm

Giữ cho hệ thống gọn gàng với những chức năng được thêm vào mà bạn đoán chúng sẽ được sử dụng sau này. Chỉ có 10% chức năng bổ sung được sử dụng, do đó, bạn đang lãng phí 90% thời gian của bạn. Tất cả chúng ta đều bị cám dỗ để thêm chức […]

Read More

[XP] Sở hữu Tập thể mã nguồn

Sở hữu tập thể mã nguồn động viên mọi người đóng góp ý tưởng mới cho tất cả các phần dự án. Bất cứ lập trình viên nào cũng có thể thay đổi bất kỳ dòng mã lệnh để thêm chức năng, sửa lỗi, cải tiến thiết kế hoặc tái cấu trúc. Không một ai […]

Read More

[XP] Kiểm thử Chấp nhận

Kiểm thử Chấp nhận (acceptance test) được tạo ra từ user story (yêu cầu người dùng). Trong một phân đoạn, những user story được chọn trong buổi họp lập kế hoạch phân đoạn sẽ được chuyển thành các kiểm thử chấp nhận. Khách hàng xác định kịch bản để kiểm thử xem một user story […]

Read More

[XP] Khi phát hiện ra lỗi

Khi tìm ra một lỗi, bạn sẽ tạo kiểm thử để ngăn chặn lỗi đó tái xuất hiện. Thông thường thì một lỗi trong quá trình phát triển cần phải có một bản kiểm thử chấp nhận để ngăn chặn nó xảy ra. Việc tạo ra một bản kiểm thử chấp nhận trước khi sửa […]

Read More

[XP] Tính đơn giản là chìa khóa

Việc thiết kế đơn giản luôn mất thời gian hơn việc thiết kế phức tạp. Vì vậy, hãy làm những việc đơn giản nhất mà trước mắt hoạt động. Nếu bạn thấy có chỗ nào đó phức tạp thì hãy thay thế nó bằng thứ đơn giản. Lúc này, việc thay thế mã phức tạp […]

Read More

Thợ lành nghề #12: Ba dòng mã xấu xí (SMCRemote – phần 2)

Tác giả: Robert C. Martin Người dịch: Hoàng Ngọc Diêu | Biên tập: Phạm Anh Đới Ngày 18 Tháng 3 năm 2003 Tôi nghỉ giải lao trên đài quan sát. Khi lớp chắn bằng nước đá đi xuyên qua vùng phân tử dày cộm làm cho lớp nước đá nhập nhoè trong những làn chớp xanh […]

Read More

Thợ lành nghề #11: Dùng hàm main để làm gì? (SMCRemote – phần 1)

Tác giả: Robert C. Martin Người dịch: Hoàng Ngọc Diêu | Biên tập: Phạm Anh Đới Bạn có thể tải mã nguồn của bài viết trước ở đây. Ngày 18 tháng 2 năm 2003 Trong đầu tôi cứ cân nhắc mãi mớ threads treo lủng lẳng trong khi ăn món mì ống spaghetty một cách lơ đãng. […]

Read More

Thợ lành nghề #9: Những thread nguy hiểm (Dịch vụ Socket 4)

Tác giả: Robert C. Martin Người dịch: Hoàng Ngọc Diêu | Biên tập: Phạm Anh Đới Câu chuyện tay học việc trẻ tuổi của chúng ta học được bài nằm lòng: Không để các thread đeo lủng lẳng – phải nắm chắc bạn kiểm soát bước kết thúc cũng như điểm khởi tạo của chúng. Bạn […]

Read More