Ngôn ngữ

Java 9 và những điều cần biết

Cuối cùng Java 9 và bộ công cụ phát triển cho nó (Java Development Kit -JDK 9) cũng đã chính thức ra mắt người dùng và các nhà phát triển Java trên toàn thế giới. Java 9 tuy có một số tính năng mới quan trọng tuy còn gây tranh cãi, nhưng đây là phiên […]

Read More

ASP.NET MVC5 #3: Thêm mới View

Trong phần này, bạn sẽ sửa đổi file “HelloWorldController.cs”, sử dụng view để đóng gói quá trình sinh ra HTML trả về cho client. Bạn sẽ tạo một view sử dụng “Razor view engine”. “Razor view” có phần mở rộng là “.cshtml” và cung cấp cách thức để tạo ra HTML sử dụng C#. Razor […]

Read More

ASP.NET MVC5 #2: Thêm mới Controller

MVC là viết tắt của model – view – controller. MVC là một mô hình để phát triển các ứng dụng, nó có kiến trúc tốt, dễ kiểm thử và dễ bảo trì. Các ứng dụng dựa trên mô hình MVC có các thành phần sau: Models: Bao gồm các lớp đại diện cho dữ […]

Read More

ASP.NET MVC5 #1: Bắt đầu với ASP.NET MVC 5

Loạt bài này sẽ hướng dẫn bạn những điều cơ bản để xây dựng ứng dụng WEB ASP.NET MVC 5 sử dụng Visual Studio 2017. Tạo ứng dụng đầu tiên: Để tạo mới một Project, bạn chọn File -> New -> Project như hình bên dưới: Sau đó chọn “Visual C#” tại danh sách bên […]

Read More

Ngôn ngữ đầu tiên

Bằng cách giải phóng bộ nhớ khỏi những việc không cần thiết, con người có thể tập trung vào các vấn đề khó hơn, sức mạnh trí óc từ đó được cải thiện. Thuật ngữ chuyên ngành của bất cứ ngành nghề nào hay trong lĩnh vực thương mại đều rất khó hiểu đối với […]

Read More

[HTML5 Canvas] Thiết kế, lắp đặt đồng hồ

Bài viết hướng dẫn bạn tạo một chiếc đồng hồ trên trang web với HTML canvas. Nội dung của bài được biên soạn từ w3schools.com Phần I – Tạo Canvas Đầu tiên chiếc đồng hồ cần có một nơi để “trưng bày” (HTML container). Chúng ta cần tạo một HTML canvas với kích thước là […]

Read More

Hướng Đối tượng trong JavaScript cho người mới bắt đầu

Chúng ta sẽ tìm hiểu các vấn đề cơ bản bằng việc tập trung vào Hướng đối tượng trên JavaScript (OOJS) – bài viết này sẽ trình bày căn bản về Lập trình Hướng Đối tượng (OOP), sau đó chúng ta sẽ tìm hiểu cách JavaScript mô phỏng các lớp với các hàm tạo (constructor), […]

Read More

Căn bản về đối tượng trong JavaScript

Trong bài viết trước chúng ta đã xem xét các đối tượng trong JavaScript, bài viết này sẽ nói về những cú pháp căn bản của chúng và sẽ được tiếp xúc lại với một số đặc tính đã được biết đến trước đây, thật ra nhiều đặc tính bạn đã xử lý trước đó […]

Read More
Các thành phần của ứng dụng

Làm sao để tạo giao diện linh hoạt và tái sử dụng được trong Swing

Khi phát triển phần mềm trên Swing nhiều lập trình viên gặp khó khăn trong việc thay đổi diện và tái sử dụng giao diện bởi họ đã thiết kế ngay trên JFrame. Có một cách khác là chúng ta sẽ thiết kế từng giao diện trên các JPanel. Sau đó sẽ dùng phương thức […]

Read More