Kiến thức lập trình

Repository design pattern hoàn thiện trong Laravel

Trong bài viết này tôi sẽ chỉ cho bạn cách thiết lập Repository design pattern trong Laravel từ đầu. Tôi sẽ sử dụng phiên bản Laravel 5.8.3, nhưng phiên bản Laravel cũng không thực sự quá quan trọng. Trước khi chúng tôi bắt đầu code, có một vài điều bạn cần biết về repository design […]

    Read More

    Tài liệu Design Patterns cho người mới bắt đầu – Phần 2

    Tài liệu Design Patterns cho người mới bắt đầu – Phần 2 Lời ngỏ Làm trong ngành công nghiệp phát triển phần mềm, bạn đã từng gặp phải trường hợp như thế này? Bạn làm qua nhiều dự án khác nhau và nhận ra rằng, trong những dự án đó, mình luôn dùng một phương […]

      Read More

      Factory Method trong thực tiễn

      Giả sử như bạn cần mua một chiếc máy tính, nhưng bạn vẫn chưa quyết định được nên sử dụng máy tính của hãng nào. Ngoài kia bao la bạt ngàn những thương hiệu chất lượng cao như Apple, Lenovo, Asus, HP… Như vậy để có thể chọn được chiếc máy tính ưng ý, bạn […]

        Read More

        Giải thích mô hình MVC thông qua … cốc trà đá

        1. Nếu bạn từng đi uống trà đá, thì bạn đã hiểu được MVC rồi Model – View – Controller (MVC) là một mô hình thiết kế web hiện đại đã trở nên quá đỗi quen thuộc. Cứ thử bước vào một phòng làm việc của các lập trình viên xem, bạn sẽ bị “dội […]

          Read More

          Bài quyền Word Wrap

          Ờ. Có một đoạn văn bản cho trước và một con số cho trước, cần ngắt đoạn văn bản ấy ra thành các dòng. Vị trí ngắt phải gần với con số hết mức có thể, làm sao cho mỗi dòng không dài hơn con số, và nếu có thể thì phải giữ được nguyên […]

            Read More

            Luật của Game of Life

            Đây là bản Việt hóa luật của kata Game of Life, được dùng như một công cụ để tổ chức Coding Dojo và Global Day of Code Retreate. Nguồn: https://nguyenbinhson.com/2020/08/04/tro-doi/

              Read More

              Bài quyền Prime Factors

              Prime Factors hay còn gọi là Bài toán Phân giải Thừa số Nguyên tố là một vấn đề nổi tiếng trong toán học. Bài toán này yêu cầu phân giải một số tự nhiên cho trước thành một tích của các số nguyên tố. Tương tự như Bowling Game, Prima Factors là một bài kata kinh điển của hoạt động Coding […]

                Read More

                Bài quyền Bowling Game

                Bowling Game là một bài kata kinh điển của hoạt động Coding Dojo. Bài kata này rất phù hợp để thực hành kỹ thuật TDD, Baby Steps và Refactoring. Về TDD TDD (Test Driven Development – Phát triển (mà trong đó việc phát triển) được lái bởi Kiểm thử) là một phương pháp tiếp cận để […]

                  Read More

                  2 nhận định sai lầm về việc bắt đầu học lập trình

                  Đây là một trong những câu hỏi phổ biến nhất mà tôi nhận được – “Có quá nhiều ngôn ngữ lập trình, tôi không biết phải bắt đầu từ đâu. Đâu là ngôn ngữ giúp tôi có mức thu nhập ổn định?” Bạn chắc hẳn cũng đang có những băn khoăn này. Và chắc chắn […]

                    Read More

                    CÁC MỨC ĐỘ KIỂM THỬ ĐƯỢC SỬ DỤNG TRONG KIỂM THỬ CHỨC NĂNG CỦA MỘT PHẦN MỀM

                    Trong vòng tròn phát triển sản phẩm, kiểm thử phần mềm là bước cuối cùng trước khi sản phẩm đến tay khách hàng. Có rất nhiều mức độ khác nhau trong quá trình kiểm thử. Mỗi mức độ sẽ gồm nhiều phương pháp khác nhau có thể được sử dụng trong quá trình tiến hành […]

                      Read More