OOP

Các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng

Các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng Đối tượng là gì? Lớp là gì? Kế thừa là gì? Giao diện là gì? Gói là gì? Câu hỏi và bài tập Nếu trước đây bạn chưa từng sử dụng một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng nào, bạn sẽ cần phải tìm hiểu […]

Read More

Một ví dụ đơn giản về Strategy Pattern

Trong phát triển phần mềm nếu bạn biết cách áp dụng các mẫu thiết kế (design pattern) bạn sẽ nhanh chóng có được ứng dụng với thiết kế đơn giản nhưng hiệu quả khi bảo trì, nâng cấp hoặc mở rộng chúng. Một trong những mẫu thiết kế đơn giản và rất dễ triển khai […]

Read More

Hậu trường: Chuyện về hàm $ trong jQuery

Nhớ lại bài viết trước, hàm $ trong jQuery của chúng ta xuất hiện với dáng vẻ xem ra rất hiền lành đơn giản, một hàm $ có khả năng tạo, truy vấn và tìm kiếm mọi phần tử hiện diện trên trang web dựa trên cấu trúc truy vấn CSS Selector. Tuy nhiên, câu […]

Read More

JavaScript và lập trình hướng đối tượng [3]

Cấu trúc của một đối tượng đôi khi rất phức tạp, trong một đối tượng có thể có vô số các thuộc tính, các biến trạng thái, các phương thức và hàm công cụ. Nhưng trên thực tế, khi sử dụng các đối tượng, lập trình viên chỉ quan tâm đến những tính năng thật […]

Read More

JavaScript và lập trình hướng đối tượng [2]

Trong bài trước chúng ta đã tìm hiểu những cách thức cơ bản để tạo các đối tượng trong JavaScript. Tuy nhiên một vấn đề rắc rối cho những cách thức đó là sự phiền hà khi phải làm việc với một lô các đối tượng tương tự nhau về phương thức cũng như thuộc […]

Read More

JavaScript và lập trình hướng đối tượng [1]

Tại sao lại là JavaScript? Nếu như theo dõi các xu hướng phát triển ứng dụng nói chung cũng như các nền tảng phát triển ứng dụng có giao diện người dùng nói riêng hẳn các bạn cũng có thể nhận ra một xu thế khá nổi bật và gần như sẽ hội tụ về […]

Read More